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Mercado de games em pauta no Mídia em Foco

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Controlar mísseis para acertar alvos no monitor. Esse era o objetivo de um dos primeiros jogos eletrônicos interativos da história: o dispositivo para diversão de tubo de raios catódicos foi criado pelos físicos Thomas Goldsmith e Estle Ray Mann nos anos 1940.

Nas décadas seguintes surgiram os primeiros jogos de computador, como “Bertie The Brain”, “Tennis for Two” e “Spacewar”. Já nos anos 1970 os games chegaram aos fliperamas e aos lares, abrindo espaço para a criação de uma nova indústria.

A indústria dos games começam, assim, a decolar nos anos 1970 com a febre dos fliperamas e o lançamento dos primeiros consoles domésticos, como “Odyssey” e “Atari”. Nos anos 1980, a ascensão do computador pessoal e a chegada do console “Nes”, da empresa japonesa Nintendo, consolidam o sucesso dos jogos eletrônicos.

Hoje, o mercado mundial de games movimenta mais de cem bilhões de dólares por ano, sendo maior do que os mercados de cinema e música juntos.

http://tvbrasil.ebc.com.br/midia-em-foco/2018/03/mercado-de-games

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